Они изменили мир: Топ-10 самых влиятельных видеоигр в истории
Видеоигры давно стали частью нашей жизни. Одни тратят на них пару часов в офисе, раскладывая карточки в очередном пасьянсе, другие обретают популярность на игровых обзорах, а для третьих видеоигры стали главным источником заработка.
В этой подборке «Рваная Бутса» выделила десять самых влиятельных компьютерных игр в истории. Сделать это было непросто, и часть из них мы по той или иной причине не смогли упомянуть. Ведь если вспоминать все значимые творения игровых разработчиков, то число пунктов будет стремиться к сотне.
10. E.T. the Extra-Terrestrial (1982)
![ET](https://storage.tornboot.ru/t/s/393/d5392581cbb301889b4929cd081da.webp)
Мало кто упоминает эту игру в контексте влияния, а ведь именно она в свое время действительно перевернула рынок видеоигр. В начале 1980-х производители игр штамповали их одну за другой, не особо заботясь о качестве. Пиком такого наплевательского отношения стала игра по мотивам фильма Стивена Спилберга. Она оказалась настолько ужасной, что тысячи непроданных копий закопали в пустыне, а видеоигровая индустрия на несколько лет погрузилась во мрак. Однако именно этот провал и послужил дном, от которого оттолкнулись производители игр и уже через пару лет изменили мир навсегда.
9. Warcraft 3: The Reign of Chaos (2002)
![Warcraft](https://storage.tornboot.ru/t/s/0e3/482e9b955c46a1c8fe7d06b955cc4.webp)
Важность серии Warcraft, а особенно его третьей части, для видеоигровой индустрии невозможно переоценить. Самая успешная стратегия в реальном времени послужила локомотивом жанра онлайн-игр и киберспортивных турниров. Именно из Warcraft 3 выросли Dota и Dota 2, невероятно популярная серия Starcraft, а также еще одна игра, о которой мы поговорим чуть ниже.
Кроме того, именно ReignofChaos и падение принца Артеса стали для множества детей ранних нулевых первой демонстрацией принципа серой морали и неоднозначных героев.
8. Minecraft (2011)
![Mine](https://storage.tornboot.ru/t/s/bb6/b8d1ee4848e055320ebb91f542b17.webp)
Для кого-то эта игра стала ассоциироваться с безграничной песочницей возможностей, для кого-то – с кричащими в хриплый микрофон школьниками, и обе категории в равной степени правы. Именно инди-игра 2011 года раскрутила такой жанр видеороликов, как летсплей. На Майнкрафте, в частности, поднялся один из первых топовых видеоблогеров России Ивангай. Как бы вы ни относились к Майнкрафту, он вывел игры за пределы нишевого жанра , предназначенного исключительно для самих геймеров. Теперь тематические ролики смотрели даже те, кто, возможно, никогда не играл во что-то кроме «Сапёра» и «Косынки».
Неудивительно, что именно эта игра стала самой продаваемой в истории – на данный момент фанаты купили более 300 млн копий Майнкрафта.
7. Half-Life-2 (2004)
![Халва](https://storage.tornboot.ru/t/s/c0c/3b9a8a3e4fb4e5eb48694dfa613f6.webp)
Возможно, лет через 10 на этом месте будет стоять Half-Life: Alyx, но жанр VR-игр остается пока слишком узким развлечением, предназначенным для обладателей дорогих устройств и устойчивого вестибулярного аппарата. А вот Half-Life-2, как и ее первая часть, в свое время показала новые невероятные возможности движка Source, а также продемонстрировала, как можно рассказать захватывающую историю, не вырывая пользователя из игрового процесса бесчисленными записками или даже кат-сценами.
Half-Life-2 с ее гнетущей антиутопичной атмосферой оказалась настолько популярной, что мемы на ее основе создаются до сих пор, а фанаты три десятка лет спустя продолжают безнадёжно ждать третью часть.
6. Tetris (1984)
![Тетрис](https://storage.tornboot.ru/t/s/dcb/72ee727938609064027df5220494f.webp)
Какая-то особая гордость появляется при осознании того факта, что одну из самых выдающихся компьютерных забав в одиночку создал наш советский программист Алексей Пажитнов.
Сейчас на рынке видеоигр правят бал казуальные мобильные приложения. В простейшие пасьянсы, бесчисленные «веселые фермы» и несметные «три в ряд» играют все – от маленьких детей до пенсионеров. Но Тетрис стал казуальным хитом задолго до появления «злых птичек», смартфонов и даже обычных мобильников. Ходили даже слухи, что это была разработка самого КГБ, чтобы отвлекать офисных сотрудников США от работы и обвалить экономику страны.
Тетрис на десятилетия опередил свое время и не теряет популярности даже 40 лет спустя. В прошлом году даже вышел неплохой фильм об истории продажи игры из СССР в западные страны.
5. GTA III (2001)
![ГТА](https://storage.tornboot.ru/t/s/a50/a3736850b88a8e9ada6ae1b1ba6f5.webp)
«Трёшка» не стала самой успешной в серии GTA– фанаты гораздо больше любят ViceCity, SanAndreas и пятую часть. Она не стала и самой захватывающей с точки зрения сюжета. Более того, она не стала даже первой игрой с открытым миром. Но именно GTAIIIперевернула представление о том, как такие открытые миры должны существовать.
Вышедшая примерно в то же время Mafia: TheCityofLostHeaven была более удачной технически и сюжетно, но при этом вместо открытого мира демонстрировала пустые коробки-декорации зданий. Компании Rockstarже удалось на тогдашних мощностях создать невероятно живой мир со множеством дополнительных активностей, вызывающих желание изучать каждый его закоулок.
С 2001 года почти любая игра с открытым миром, включая вездесущий Skyrim, осознанно или нет, опиралась на образец, которым стала GTAIII.
4. Doom (1993)
![Дум](https://storage.tornboot.ru/t/s/f4d/88471602866e334ffbeef8db0f8f7.webp)
Сложно сказать, чем был Doom для поколения начала девяностых. Это игра, которую видели абсолютно все, даже если никогда не интересовались видеоиграми. Doomстал прародителем самого популярного игрового жанра – шутера от первого лица. Doom благодаря открытому редактору стал площадкой для первых мододелов, а развитие интернета позволило им выходить на мировой уровень. Наконец именно Doom, благодаря возможности записывать прохождение, стал первой игрой для спидраннеров, задолго до появления сайта Speedrun.com.
Абсолютно все стрелялки с видом из глаз, от HALO до нескончаемой серии CallofDuty были бы невозможны без молчаливого Думгая, впервые выпустившего заряд в чудовищ из ада в далеком 1993 году.
3. World of Warcraft (2004)
![вов](https://storage.tornboot.ru/t/s/17c/c6560597a77c41478339ff219c78c.webp)
Если GTAIIIпоказала, какими должны быть игры с открытым миром, то WoW стала образцом для онлайн-РПГ. Несмотря на все старания конкурентов, никто даже спустя 30 лет, не превзошел WorldofWarcraftпо своей успешности и популярности. Неслучайно разработчики Blizzardпродолжают активно поддерживать игру и регулярно выпускать обновления.
О популярности WoW говорит хотя бы тот факт, что игра стала предметом пародий в поп-культуре. Неадекватное увлечение игрой высмеивалось в культовой серии мультсериала SouthPark, в «Теории Большого взрыва», «Компьютерщиках» и многих других произведениях. И именно WoW подарил один из самых старых интернет-мемов о видеоиграх – легендарный возглас «Ли-и-и-ирой Дженкинс!».
2. Counter-Strike (2000)
![CS](https://storage.tornboot.ru/t/s/313/29a1d57f7d4ddf92d1095cae10e20.webp)
Можно долго спорить, какая серия игр породила индустрию киберспорта, но редакция «Рваной Бутсы» видит в этой роли именно творение Valve. На этом месте могли оказаться и League of Legends, и Dota 2, и даже FIFA, но, пожалуй, именно благодаря CS 1.6 киберспорт в принципе зародился, а благодаря CS:GOстал мировым феноменом.
Кто знает, возможно, раздражающий школьник, который рассказывал о чьей-то матери в хрипящий микрофон компьютерного клуба начала нулевых, сейчас зарабатывает десятки тысяч долларов на ESL. Неплохой карьерный путь.
1. Super Mario Bros. (1985)
![Марьо](https://storage.tornboot.ru/t/s/a11/1b42d3bac463b56efee5308533d3c.webp)
Начали мы список с игры, которая чуть не похоронила индустрию, а закончим той, которая эту индустрию возродила. Вполне возможно, что мы бы сейчас не убивали десятки часов на просторах Азерота, не исследовали каждое подземелье заснеженного Скайрима, не ставили бы три кристалла в одну линию, не убивали бы орды монстров из BFG и не пожаловали бы в Сити-17, если бы в далеком 1985 году не узнали, что наша принцесса в другом замке.
Марио остается не просто символом компании Nintendo, он является ее двигателем. С первого появления усатого водопроводчика в аркадной игре 1983 года (предшественнике SuperMarioBros.) о нем вышел не один десяток игр разных жанров, но все поколения игроков рано или поздно знакомятся с той самой игрой. Порядка 60 миллионов проданных по всему миру копий игры, несколько экранизаций разной степени качества, мемы, сумасшедшая битва за тысячные доли секунд в спидран-забегах – и это всё о Марио.
Комментарии
К сожалению, пока нет ни одного комментария.
Будьте первым